入门见解(第一弹)
武将选择:
医生本纪
一名勇猛无比的武将,或许是你叱咤沙场的关键,但个人认为,治疗辅助类的法系职业才是比较王道的选择(强力的奶爸或奶妈的关照下、想死也不是那么容易呀。),游戏初期会为玩家配备一个医生和一个锤子的,这时一个医生足够,随着游戏的深入,双医生逐渐成为一种走势,两名蓝色或以上的医生是保证团队幸存的必要配备。
游戏前期,医生的小治疗术都可以保证把一个武将从死救到生;群疗术虽然耗蓝,但同时恢复最多五人的技能在团队作战和高难副本中起到了决定性的作用;30级后医生的吼血技能是非常变态的,关键在于该技能可以叠加,在之后的1-2回合里,这个技能可以让你的肉盾拥有翻倍的HP。
风水列传
羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭,论法术伤害,风水无疑是战将中无可匹敌的职业,优秀风水师出众的精神力使得他们拥有惊人的杀伤力,同时单体和群体法术也拥有出众的攻击范围,拥有比火炮更为优秀的命中率,当面对炮台和众多敌人集结地场面时,风水无疑是破阵的关键风水的弱点就像所有法系职业一样——脆皮。要好好呵护!
大刀兵列传
手抚齐腰须,一身青蟒袍,八十二斤偃月刀,天下无双几人敌。说到大刀兵,我们很难不想起武圣关羽。战将里的大刀兵虽然不是天下无敌,但也成为整个游戏中出生入死,铜头铁臂的超级MT职业。所以,大刀兵成为一个团队中除医生以外的第二重要职业,大刀兵加成体力点数之后,配以无畏吼,便可于千军万马之中如入无人之境,当游戏的BT等级设置使得敌人的等级随着玩家的等级增长时,我们常常会看到敌军将领的攻击或精神3000+、4000+甚至更高,炮台的攻击5000+甚至更高,然后我们叹息着看着他们秒杀掉我们的轻装兵或弓箭手,过剧情的时候,当一个窄窄的城门放在你的面前,你让锤子去?让火炮去?选择大刀吧,他绝不会让这片城墙成为你的人生后花园。
火炮,轻装,弓箭手,锤子,长枪列传
火炮:拥有较高的攻击力和射程,但命中成为他迈向前三的重要弱点,相对于非RMB玩家来说,火炮显得不那么实用,尤其在当火炮遭遇弓手或者轻装的PK战时,显得非常无力;
轻装:拥有非常高的机动性和暴击能力,但轻装无血无攻击的属性使得他变得非常鸡肋。暴击表面值可观,但事实不然,常常有种等待的感觉。。。试问那么高的暴击。。。。什么时候出啊。。。。;
弓手:拥有高攻、高回避的特性,但那个血薄呀,你的弓手如果进入了别人的攻击范围,祈祷吧;
锤子:这个职业、看似皮糙肉厚、晕人无敌。但血厚却肉嫩,晕人总是晕不到,而且晕了之后只要一攻击就会打断。但不可否认,锤子很多时候是近战职业里最暴力的;
长枪:拥有着和大刀一样的周身攻击范围,技能也算突出,攻击相对大刀要强一些,但防御能力较弱,可以作为组队的搭配(但我发现目前出的红将以长枪居多)。
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