谈谈玩战将的感受和技巧攻略
本人先在这里小谈一下玩过的感受和技巧攻略啥的……
先自我介绍一下……本人的职业是个仙术士 属于奶妈种类,咳 我是男的 这点不用质疑!
下面我从登陆进入到战将在做任务等等的感受
因为可能是第一次测试,有点小问题是当然的(玩过很多次网页游戏封测都是这个样子)
就是有点卡…
进入游戏后,选择人物。
这个是看大家喜好的,
轻装兵:
持有武器: 剑
职业描述: 轻装,灵活机变,行动力大,防御力不足。擅于单兵作战,剑走轻灵,爆发力强,游走地方,一击而走。
职业特点: 机动性强,有较强的暴击和闪避能力,防御力较低,行动范围远。
基本能力:
攻击范围——距离1的4格;反击范围——距离1的4格;行动距离——范围5格
攻击力比较低,但是敏捷比较高,如果是主将全部敏捷让后去当肉盾的话,效果是很不错的~
重锤兵:
持有武器:锤
职业描述: 重锤,战阵突破,气势威猛,乃战场之霸主。擅于控制战场节奏,提升气势,容易造成对方阵营的混乱,被击中者,轻者眩晕,重者毙命。
职业特点: 攻击力高,暴击闪避弱,行动力普通,防御较高,擅于配合攻击,造成目标晕眩。
基本能力: 攻击范围——距离1的4格;反击范围——距离1的4格;行动距离——范围4格
和职业特点写的差不多……攻高防高但是爆击闪避较为低……适合当主力与肉盾,个人推荐当主力比较好……
大刀兵:
持有武器: 刀
职业描述: 刀兵,战阵守护,气势如山,血厚防高,乃战场之盾甲。擅于坚守阵地,抵御敌方攻击,保护队友。
职业特点: 高血高防御,攻击偏低,能够有效地防御敌方攻击以及保护队友。
攻击范围——距离1的8格;反击范围——距离1的8格;行动距离——范围4格
嗯……很明显的……天生肉盾的货……
长枪兵:
持有武器: 枪
职业描述: 长枪,霸气如龙,穿梭阵地,游龙百变,乃战阵之尖锋。擅于突破阵地,打乱对方节奏,打压敌方气势,乃军中之魂。
职业特点: 综合能力较为均衡,行动力卓越,并拥有击退技能,可击破敌方阵营。
基本能力: 攻击范围——距离1的8格;反击范围——距离1的8格;行动距离——范围4格
这个……很纠结的一个职业……虽然长的到时挺帅的,但是实用不如别的职业……属于花瓶的一种……嗯,男花瓶。。。
弓箭兵:
持有武器: 弓
职业描述: 弓箭,灵活擅射,远程扰敌,高攻高爆,乃战阵之利器。擅于扰敌制动,攻击爆发能力强,攻击距离远,克敌先锋,是强攻敌方阵地不可或缺的兵种。
职业特点: 攻击力高,暴击闪避高,但防御力很弱。单体爆发力强,是单体爆发力最强的职业。
基本能力: 攻击范围——距离2的8格;反击范围——距离2的8格;行动距离——范围4格
这个很明显了……绝对的主力成员……6个将领 必定要有一个弓箭 不然很难打
火炮兵:持有武器: 炮
职业描述: 火炮,精于火器,爆炸强力,距离超远,然命中低微,乃其弊病。处于我方后方,擅于攻击地方密集阵营。
职业特点: 命中较低的群攻型远程职业,拥有最优秀的群体爆发力,攻击距离远,能在顷刻之间扭转战局,不过行动力迟缓。
基本能力: 攻击范围——距离3的12格;反击范围——距离3的12格;行动距离——范围3格
嗯……是个比较好的兵种……10级就可以群攻了……属于比较主力的兵种……个人推荐带一个……
风水士:
持有武器: 扇子
职业描述: 风水,控风掌水,引发天地之力,呼风唤雨,制敌于千里之外,短兵交接之前,已制敌于无形之中,攻击力强大,敌方一被中招,轻者重伤,重者毙命,神鬼之力,凡人莫测。
职业特点: 输出稳定的进攻型法系职业,高法术攻击,单体和群体攻击力都不错,但防御较为脆弱。
基本能力: 攻击范围——距离1的4格;反击范围——距离1的4格;行动距离——范围4格
标准的法师……攻高防低……属于主力部队……
仙术士:
持有武器: 葫芦
职业描述: 仙术,知病理,晓天机,驱邪正气,杀敌以毒,莫不精通,擅于疗伤治病,能力强者,一方治愈千军,亦擅于发毒伤敌,亦可一毒伤敌百万。
职业特点: 能清楚队友不良状态、加血并拥有一定的单体或群体伤害能力,防御偏低。
基本能力: 攻击范围——距离1的4格;反击范围——距离1的4格;行动距离——范围4格
这个不用说了……绝对的主力人员……最少配备2个……不然没法下副本没法挂机刷剧情
这就是兵种的类型了……大家看看那个中意点的让后配备……
大家主将推荐选法师系的……那样是蓝色将 如果是物理系的……貌似都是绿色的
不知道这个规则对不对……
现在为大家讲一下如何快速升级……
一开始遵循任务做下去就对了
那样1.5天左右就升到20
20之后就没任务了
就只有下副本或者是刷剧情
个人还是推荐刷剧情的
选一个难度较低的
让后挂机
如果武将啥的牛逼的话 5分钟就搞定了,最多不过10分钟
而且经验比较多 一次下来 总经验是15000+
(大家用军需卡换装备……如果不换 很难把最后一个剧情任务做完)
1档军需卡=1级装备以上
2档军需卡=10级装备以上
3档军需卡=20级装备以上
(这个数据只是大概而已 大家去换就知道了 1个军需卡换1件装备!1次剧情2个军需卡 按照等级算军需卡等级!)
从一开始进入游戏
和剧情任务,里面的画面
可以说是一点也不亚于现在那些所谓的次世代2D网游巨作
只不过是因为网页而局限了这款游戏的发展而已
本游戏的画面可以说是非常好……
完全可以和任何一款2D游戏比
但是也有一点小缺憾……
就是那个拒马
拒马其实乍一看其实也没啥
但是仔细看 还是有问题
就是明显的与地面不契合不协调
而且轮廓也有点小问题
但是不仔细看还是没问题的
希望公测的时候改进一下
其他的城墙或者围墙都做得非常好
目前为止是看不出啥问题的~
但是希望再粉饰一下 变的更精致~
(画面问题就这这些了 总的来说是非常不错的 因为目前接触的地图也没多少 提不出太多的问题 这个我会在保密测试过后的一天交给臭PP同学~)
目前就是这点了……在憋也憋不出啥了
20级以后主流升级方法就是刷剧情了……比较划算 以为刷副本的话废时间太长 而且经验也没同样多时间刷剧情的多~ o(≧v≦)o~~先写到这里啦~没那么多时间了 在不去升级就要掉下排行榜咯~~
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