《战将》官网刚刚悄声上线,还未来得及完善与宣传,便引来了各路玩家和媒体的追踪及报道。作为国内首款战棋类无端页游,能引起如此关注,也为我们《战将》的整个开发团队带来了无比动力。下边是来自媒体的原文报道。
《战将》是首款自主研发的以三国历史题材为背景的RPG+SLG网页游戏,是目前市场上为数不多的以Flash技术为客户端表现的2.5D Web Game。游戏以战棋为主,将为玩家呈现百人同屏的动态战斗场景.其画面优秀,不输于2D客户端游戏表现力,可与同类单机游戏媲美。尽管,现目前游戏还没有上线,但从对外逐渐增多的信息和官方泄露的资料来看,该游戏将有可能成为10年网页游戏的代表之作,引领网页游戏进入新的发展趋势。
游戏集谋略战争、角色养成于一体,八大兵种任选,千变战法一触即发。就此为大家简单介绍一下该款游戏的部分特色及游戏原画。
u 拥有优秀的客户端引擎和高效的服务端技术。
目前国内流行flash引擎很难达到同一场景数百人互动的效果,尤其是表现战斗系统的时候经常会使客户端死机。而《战将》却凭借着自主研发的FLASH引擎及实现机制,轻松满足这些以往对客户端游戏而言都是非常困难的技术要求。游戏的优越性能同时还表现在服务器端技术处理方面,有着搜索引擎研发功底的技术人员搭建的服务端架构、各种高效算法的应用,以及时时刻刻把性能放在重要位置考虑到开发态度。有效地避免了传统RPG类游戏对IDC要求偏高的缺陷。
u 独特的战斗模式、盟战系统令玩家多方面感受游戏的无穷乐趣。
《战将》采用2.5D画面为您完美呈现游戏高质动态战斗场景。每张战斗场景都有其独特的地形,每个关卡都有不同难度的敌军。玩家既可单人挑战众多剧情关卡,获得单机战棋游戏的体验,保持在升级过程中对游戏的新鲜感;也可开设房间和其他玩家一起参与各大战役。同时游戏新增小规模的快速匹配竞技场对抗和大规模的联盟对战,以满足上网频率和时长不同的各类玩家的合作和竞争对抗的需求。游戏战斗场景种类丰富,包括森林、山丘、雪地、港口、城门、稻田等。每张战斗场景都有其独特的地形,对玩家的走位好坏十分考究,尤其是在PVP时。
同时,游戏还设有城守争夺战、城池侵略战、城池收复战三大战斗形式的联盟战争。系统最多支持27V27,联盟通过城守争夺战争选自己户口所在城池的城守,通过城池侵略战和城池收复战去殖民他国城池和收复自己的城池。图形化的城内走动,方便快捷的副本系统、时效性极强的竞技场和极赋竞争性的擂台系统等构成了互动性很强的交互体系,这些在传统网页游戏中很少甚至从未出现的游戏系统必将为您带来颠覆性的体验
u 游戏画面华丽,人物场景精美绝伦。
网页游戏带给玩家更多的印象,便是制作粗糙、画面不够精美。而《战将》游戏中的每个人物均使用3DMAX对其造型和动作进行独立的设计。技能特效使用粒子系统和3DMAX协同制作,充分体现出立体效果,进入游戏即可给玩家以美妙真实的视觉观感享受。
u 完善了传统web game 互动体验不足的弊端
《战将》实现了2.5D的城内走动,玩家可以在城内和他人进行聊天、交易、决斗等交互行为。副本系统支持多个玩家同时组队练级、打宝,运用了休闲游戏中开设房间的模式进行设计,能高速的将有组队需求的玩家进行匹配,防止出现在世界频道大喊却迟迟找不到队友的痛苦。
总的来说,《战将》内容非常丰富,可玩性极高。更多的独特玩法有待玩家们在游戏上线后亲自去进行体验。该游戏的相关内容及进一步的游戏动态可登陆《战将》官方网站了解详情,我们也将继续为大家追踪报道,敬请关注。
6711《战将》官方网站: http://www.6711.com/zj/
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