永恒塔防精彩无限,百人联机大战!
号称2010年首款TD网页游戏的《永恒塔防》更是带着势如破竹的冲击力,驶入了所有TD类游戏爱好者的眼球,到底这最吸引玩家的百人联机对战模式是如何实现的,在操作的同时能带给玩家什么样的快感呢?
众所周知,传统的TD类游戏联网主要是通过局域网来进行,游戏里紧张刺激的节奏,如何防守住一波又一波的进攻,都是玩家津津乐道的话题。但却由于局域网的限制,TD类游戏却难以实现海量玩家共同防守的乐趣,这也是TD类游戏多年来的一个硬伤,而能和电脑那头神秘的玩家抗比拼IQ,却成为许多追求刺激的塔防类玩家梦寐以求的事情。
据可靠消息透露,《永恒塔防》六大种族的玩家将被分为两大阵营:人类,暗夜精灵 ,地精属于联盟;兽人,亡灵,食人魔则为部落。而这两大对立的阵营的存在正如光与暗的对立面一样,让玩家无时无刻不被这强烈的矛盾赶冲击着。游戏一开始就已经无法逃离这强烈的阵营冲突,和无法割舍的联盟友谊!选着联盟还是部落?两个天生对立的阵营,是《永恒塔防》一开始就丢给玩家的关于其后续发展的选择!两个阵营让双方极易冲突,也更容易产生阵营的强烈对抗!双方对抗之中,玩家将获得更多的成就感。
不论哪个种族的玩家,都会拥有自己不同的城池,和自己能安全成长的新手地图,而随着玩家的不断成长,新地图的不断开放,他们将一步步的贴近危险,不同阵营的玩家将共同站在同一块土地上,谁更团结,谁更有实力,谁更关注战场,谁能站在最后,成为地图的占领者,最后的强者!
到底怎么样去攻击对手呢?仅是简单的炮塔对战吗?当然不全是如此,玩家同样可以去掠夺他人炮塔里的资源!在同一场景出现的玩家们,既要在共同协作打败源源不断的进攻怪兽,还要互相攻击,直到分出胜负。亦敌亦友,难度可想而知。
在这样一个以“合作与对抗”为主旋律的游戏里,英雄养成、资源争夺、阵营对抗,已然成为整个游戏的关键点,在这里没有没有绝对的敌人,却必须步步为营;一秒的缺失、一子之差,都将可能造成满盘皆输的景象。若想不被人在充满玄机的地图里抹杀,你就只能选择成为这里的霸主!
一场极度考验玩家IQ与EQ的塔防类游戏即将已拉开了帷幕!
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