塔防科技系统的一点个人见解
科技分为三部分,英雄系统为开放,只有经济和炮塔两项是我们能研究的,因为经济系统后期加的大多是宝石3%合成成功率,3%效果之类,个人非高级玩家,所以觉得没有炮塔系列实惠。何况真要玩到高级也就有点来补经济科技树了,所以主要说一下炮塔类的。
电光之捷和经验强化至少要各加10点,或者说总共20点,喜欢加一项也行,只是后期一点就要研究一天多,非会员才两个研究队列,所以还是分别加比较快得到实惠。。等20点炮塔科技后就有2个选择,忏悔恩赐和火石储备我就忽略了,因为火石储备技能只是加50弹药量在前期点不多的情况下我是不会加的,最多战斗时手动多加2次弹药而已。何况忏悔的效果才是减少没弹药后的惩罚,问题自己注意一下也不会没弹药吧。选择1要么加5点炼锤恩惠和5点极限领悟,来凑够30点炮塔科技满足后边科技的要求。可是极限领悟没说的,早晚都是要加的,但是炼锤是炮塔修理费用少10%,修理炮塔需要木材,后边因为战斗中盖塔基和升级塔基的消耗,大多数人都是木材远多于矿石。个人觉得不如不加,要么省下点数加在精焰上来获得增强的攻击。附带说下筑塔神速和王权都是研究很慢的科技,基本两个队列就都留给它们了。可以在炮塔科技20点不到30点间,加上1,2点极限领悟,太高也没必要,开始没那么多资源让你的所有炮塔都比影雄高太多极。。。等到40多,筑塔神速和王权差不多了。可以考虑加几点经济,因为个人觉得非常缺矿,所以加个3,5点矿石也不错。当然是在保证炮塔科技的情况下,毕竟门门会不如一门精。
说这么多,其实很简单,玩过的估计都觉得是废话,但是就像我第一次玩的时候,还专门跑来论坛看也找不到资料,科技树上简单的说明,不结合实际,根本不明白实际效果。那个技能效果明显,那么技能用处不大。。我第一次玩的时候,想着经济才是本钱,上去弄了5点木材,5点矿石。想主加经济。可到了30级,还是跑去加炮塔,因为根本没那么多宝石和升级石来合成。更没体验出多3%成功率的感觉,,可那时候在跑去加炮塔。。。一看王权和筑塔遥遥无期。只好从头开始,新建立一个人物。。。
总结,精焰和电光10-15点,为了凑够30开始加王权和筑塔,中间极限领悟不用太早加满。后期升级塔巨贵。。。。等加满了王权和筑塔,然后极限领悟可以满了,再然后就看爱好了,想加炼锤也行,继续满精焰和电光也行,获取加几点经济里边的矿石也行。
看到这里应该没有觉得全市废话的了,有意见大家讨论,谢绝人参公鸡,本人也才玩了没多少天,不足肯定有,但是心还是好的。
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