英雄系统
发布日期:2010-04-30 作者:
英雄是魔兽系列游戏最突出的特色之一,《永恒塔防》作为拥有“魔兽级”水准的网页游戏,英雄系统的设置也是最大的亮点之一。
英雄不仅能对战局产生非凡的影响,更是一个玩家身份的象征。 诸如侦查、掠夺、攻击、采集、驻防炮塔等重要活动都需要英雄的亲自参与。
英雄定义 2大阵营6个种族;联盟:暗夜、人类、地精 部落:亡灵、兽人、食人魔;阵营将影响双方的对抗关系。
游戏界面的右边信息栏显示英雄的头像,点击可以打开英雄系统的界面,每间隔一段时间可以修炼一次属性即可得到1点相应属性的天赋点,例如修炼一次力量,就可以得到一个力量天赋点;
英雄天赋-力量 力量系天赋倾向于基础建设类的强化。例如减少炮塔升级时间、塔基建造时间、塔基升级时间等等;
英雄天赋-敏捷 敏捷系天赋倾向英雄战斗的强化。例如减少英雄移动的时间,侦查等级,掠夺比例;
英雄天赋-智力 智力系天赋倾向资源获取的强化。例如伐木、采矿速度增加,关卡胜利获得基础荣誉提高等。
英雄装备
S套装着重强化英雄攻击
T套装着重强化炮塔攻击
学识:套装属性,可以减少英雄属性的修炼间隔时间。
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