大神们的技术整合攻略
且有奇袭3特技
在面对轻骑兵时(血:327;甲:32)
如果不发动奇袭3,那么敌方的实际血量是431.6
如果发动奇袭3,
无视对方30点护甲
那么对方轻骑兵的耐久数值变为血:327;甲: 2
实际血量是333.5
这次奇袭3就相当于431.6 ÷ 333.5 = 129 % 倍伤害
如果我们面对西凉骑兵(血:660;甲:98)
如果不发动奇袭3,那么敌方的实际血量是1307
如果发动奇袭3,
无视对方30点护甲
那么对方轻骑兵的耐久数值变为血:660;甲:68
实际血量是1109
这次奇袭3就相当于431.6 ÷ 333.5 = 118 % 倍伤害
所以减少护甲类技能对其低护甲兵种效果格外的好
明天我没会提到枪阵、虎啸的暴击类技能
如何比较选择减少护甲类技能和暴击类技能、将在明天提到
多说一句,减少护甲类技能最多将敌人的护甲减少至0,千军破不会出现护甲为负数的情况。
下面说说几个对城墙建筑单位暴击的技能
火攻1级
适用兵种:全兵种
针对兵种:城墙建筑
属性挂钩:无
暴击倍率:112 %
触发率:25%
2级,3级触发率不变、暴击倍率为1级技能的2倍、3倍
水攻1级
适用兵种:全兵种
针对兵种:城墙建筑
属性挂钩:无
暴击倍率:110 %
触发率:25%
2级,3级触发率不变、暴击倍率为1级技能的2倍、3倍
地道1级
适用兵种:全兵种
针对兵种:城墙建筑
属性挂钩:无
暴击倍率:108 %
触发率:25%
2级,3级触发率不变、暴击倍率为1级技能的2倍、3倍
虎啸1级
适用兵种:骑兵
针对兵种:近战部队
属性挂钩:武力
暴击倍率:如果武力高于对方1 + 10%倍暴击
如果武力低于对方1 + 8%倍暴击
触发率:25%
2级,3级触发率不变、暴击倍率为1级技能的2倍、3倍
骑射1级
适用兵种:骑兵
针对兵种:近战部队
属性挂钩:武力
暴击倍率:如果武力高于对方1 + 10%倍暴击
如果武力低于对方1 + 8%倍暴击
附加效果:此次攻击属性为弓箭系
触发率:25%
2级,3级触发率不变、暴击倍率为1级技能的2倍、3倍
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